INSPIRACIÓ-WEB

Inspiración: Generación de nuevas narrativas para el turismo cultural

Horario: de 12:00 a 12:55 h ¿Cómo la creación de nuevos relatos estratégicos puede convertirse en un elemento de diferenciación y generación de impacto en un entorno de competencia global?
En esta sesión se explorará cómo innovar sin perder rigor histórico, autenticidad cultural, recuperando contenidos y mejorando su difusión.

información de la sesión:

Modera: María San Millán, Técnica de la Oficina de Márketing Turístico, Diputación de Barcelona

  • Carme Comas, responsable de Comunicación, Programas Públicos y Estrategia Digital, MEV, Museu d’Art Medieval de Vic
  • Michelangela Di Giacomo, curator, M9-Museo del ‘900
  • Narcís Parés, Profesor Doctor del Departamento de Ingeniaría y Director del Laboratorio de Interacción de Cuerpo Entero de la UPF

Maria San Millán, Técnica de la Oficina de Marketing Turístico. Área de Desarrollo Económico y Turismo de la Diputación de Barcelona

Licenciada en Historia por la Universidad de Barcelona, cuenta con una sólida formación especializada en patrimonio y turismo cultural. Ha cursado másteres en Arqueología (UAB), Turismo Cultural (Universidad de Perpiñán) y Valoración Turística de Recursos Culturales y Naturales (UIB), además de un posgrado en Gestión Cultural por la Universidad de Andorra. Con más de diez años de experiencia en la gestión turística de destinos a nivel local, comarcal y provincial, ha desarrollado proyectos dentro y fuera de Cataluña, destacando por su enfoque en el turismo cultural.

CARME COMAS, responsable de Comunicación, Programas Públicos y Estrategia Digital, MEV, Museo de Arte Medieval

Licenciada en Historia del Arte por la Universidad de Barcelona y posee un posgrado de Museología y Museografía.
Desde 2002 es responsable del Área de Comunicación, Programas Públicos y Estrategia digital del MEV, Museo de Arte Medieval. Durante estos años ha creado y dirigido esta área del museo cuya función es definir estrategias y proyectos que sirvan de canales de comunicación entre el museo y la sociedad. También ha trabajado en varios proyectos digitales en colaboración como Google art Project, storyttelling de Second Canvas o el proyecto Giravolt de digitalización en 3D del patrimonio cultural catalán, campo en el que el museo es pionero. Ha dirigido el proyecto «Mev, el arte medieval + digital» y ha sido la project manager de la producción inmersiva «La biblioteca fantástica de las bestias» coproducida con Layers of Reality y presentada en el Centro de Arte Amatller de Barcelona. Ha participat en cursos, ponències i conferències sobre cultura i digitalització i ha format part de la taula d’experts per al pla de Cultura Digital de Catalunya 2026.

MICHELANGELA DI GIACOMO, curator, M9-Museo del ‘900

Ph.D. and research fellow at the University of Siena, she is a historian specialized in contemporary history. Since 2015 she has been designing the permanent exhibition of M9 – Museum of the 20th Century (Venice), where she still works in the Research and Development Area as Senior Curator, Head of International Programme and Manager of Travelling Exhibitions. Her works – focused on comparative studies on internal migrations, political parties, trade unions, and urban development in Italy and Spain – have been awarded by the Italian Senate, the Presidency of the Republic, and the National Association of Italian Cities. Twice a fellow at the Institut d’Estudis Catalans, she recently expanded her research to include museums, public history, and the history of sport.

NARCÍS PARÉS, Profesor Doctor del Departamento de Ingeniaría y Director del Laboratorio de Interacción de Cuerpo Entero de la UPF

Narcís Parés es cuenta con 30 años de experiencia en tecnologías asociadas a la Realidad Extendida. Su investigación se centra en la Interacción de Cuerpo Entero o Interacción Corpórea basada en teorías de la Cognición Corpórea. Dirige el Laboratorio de Interacción de Cuerpo Entero (FuBIntLab) de la UPF. Su enfoque parte del Diseño de Interacción, la Comunicación Interactiva y los Modelos de Interacción. Es Doctor en Comunicación Audiovisual especializado en Realidad Virtual (UPF), máster en Procesamiento de Imágenes e Inteligencia Artificial (UAB) e Ingeniero en Ingeniería Informática (UPC). Ha sido cocreador y coordinador durante diez años del Máster Interdisciplinario en Sistemas Cognitivos y Medios Interactivos (UPF). También fue cofundador y director científico de Galería Virtual (1993-2000), donde dirigió los aspectos tecnológicos de diversas producciones experimentales de Realidad Virtual aplicadas al arte contemporáneo. Es miembro del Comité Directivo de la Conferencia Internacional ACM SIGCHI sobre Diseño de Interacción y Niños, y miembro del Consejo Editorial de la Revista Internacional de Interacción Infantil-Ordenador (Elsevier).